
跟着《战地6》第二赛季近日认真上线,设立商Battlefield Studios的制作团队在接收外媒TechRadar采访时,防范回话了第一季宽限的影响、第二季的实质范围,以及这款射击游戏改日的更新主义。制作主说念主Phil Girette明确暗意:第二季将算作改日通盘实质的基准,这是团队必须达到的水准。

Girette坦言,尽管《战地6》的发售流程“穷困地奏凯”,但第一赛季的延长如实冲破了那些捏续游玩玩家的实质节律。但是这一方案是必要的:“咱们看了看第二赛季的实质,一致觉得——它还需要再多烤顷刻间,AG庄闲和游戏再多打磨一下。”
“第二赛季的范围完全远超第一赛季。”Girette在采访中强调。新赛季包含:
新舆图:团队对其质地信心十足
新增玩法机制
经典载具追思:包括东说念主气极高的“小鸟”直升机
REDSEC系统迎来全新延迟

鸠集制作主说念主Kit Eklof补充说念:“咱们正在把《战地》DNA中的好多元素重新注入到《战地6》中,但愿能眩惑老玩家追思。”
Girette将第二赛季定位为《战地6》改日实质更新的奠基之作。“是否存在齐全的《战地》赛季?咱们通盘东说念主坐在所有这个词,得出的论断是——这一赛季真是格外庞大。咱们思把第二赛季算作改日更新的基准线,这是咱们今后必须达到的水准。”
{jz:field.toptypename/}他同期承认,第二季的宽限也促使各设立团队换取模范,确保改日赛季能依期委派。

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